Итак, как я уже говорил в прошлой статье, для более сложной работы со звуком лучше обратиться к программе Adobe Audition, для простой работы — достаточно Audacity.
Поскольку возникли вопросы, почему так, почему такая конкретная рекомендация, объясняю, наглядно в картинках.
Давайте посмотрим, что собой представляет основное рабочее пространство Audacity?
Это, как правило, один или несколько треков, над которыми можно проделывать манипуляции, тут же редактировать их: растягивать, удалять паузы, фрагменты и т.д.
Казалось бы, удобно. Но это пока вы работаете с одним, двумя файлами, все, более-менее, нормально. Их можно растянуть, увидеть, что нужно и подкорректировать.
Но если у вас несколько, а то и десяток треков, как это бывает в больших проектах, вы просто запаритесь растягивать и стягивать треки, во время редакции каждого отдельно.
Визуальное представление аудио минимально. Вы не сможете без растягивания каждого отдельного трека «видеть», что твориться внутри, поэтому будете тратить много времени на лишние движения и альтернативы в программе просто нет.
Здесь самое время вспомнить, в чем самое существенное отличие профессиональной программы от любой другой. Как вы думаете? Вопрос на засыпку...
А оно в том, что профессиональная программа позволяет работать над мелкими деталями проекта. Причем эта возможность реализована удобно, все продумано, так что не приходится тратить много времени на то, чтобы добраться до самой мелочи. То есть, продумано само юзабилити программы.
Второй момент — это довески и примочки, которые расширяют её возможности, качественные алгоритмы обработки.
Теперь давайте посмотрим, как в Adobe Audition 1.5 реализован момент работы с каждым отдельным файлом.
Вот как выглядит мультрековая среда.
Внушительно, не правда ли. А для того, чтобы редактировать любой отдельный файл, достаточно кликнуть по нему, и он откроется в отдельном редакторе Edit, где вы уже сможете работать с ним непосредственно.
Эта возможность напрочь отсутствует в Audacity. И это очень существенный момент.
Вообще, принцип работы в Adobe Audition такой: в Edit – редактируем файлы, в мультитрековой среде – собираем, как по кирпичикам, сам проект. И неважно, сколько будет кирпичиков, хоть сотня.
Это одно отличие.
Другое — это качество самих плагинов для обработки звука и опять же, удобство работы с ними.
Есть ещё и такие нюансы, как возможность неразрушающей обработки файла, когда действие того или иного плагина, например, компрессора, вы можете услышать, неразрушая самого файла. То есть в режиме реального времени.
Думаю, что этих моментов вполне достаточно, чтобы стало понятно, что отличия в программах есть и существенные, правда, может быть, человеку непосвященному непонятно, какой смысл в неразрушающей обработке файла и зачем ему, записывающему подкаст, нужны 10 треков.
Именно поэтому я и говорил в прошлой статье, кому и в каких случаях достаточно будет Audacity, а когда есть смысл использовать другой редактор звука.
Проводить подробный анализ и дальнейшее сравнение программ не вижу смысла, так как это программы разного класса. Я просто указал на существенную разницу, которая есть в них, приведя несколько примеров.
При этом я не умаляю достоинства распространенной программы Audacity. Здесь важен принцип: каждый инструмент — для соответствующих ему задач!
Количество комментариев: 24